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《战舰世界》8级美驱​基德号驱逐舰攻略 打法技

时间:2019-02-24 12:14

  《战舰世界》中,有这样一艘驱逐舰,他是航母的克星,是航母的天敌,他就是——8级金币美驱基德。今天我们就来看一下基德号驱逐舰的打法攻略。

  基德的炮击能力并不算非常出众,和本森级B船体是相同的,但是射角更好。在驱逐舰内战的情况下,基德一般是凭借自己较多的血量和大保健的优势,多次攻击消耗掉对方驱逐舰的血量取得胜利。由于本身并没有雷达和水听,所以主动进攻能力不算优秀。因此基德在dd内战中要牢记“穷寇莫追”,贸然追击使得自己受到对方其他大船的打击是得不偿失的。在非航母局中,由于基德的雷击能力匮乏,因此并没有什么必要去追求良好的雷击点位,更多的是在自己主力大部队的前方进行游弋,驱赶对方dd。如果是占点图,在对方没有强力雷达船的情况下,基德并不害怕除了基林和岳阳以外的其他dd。在对方巡洋舰没有到位的情况下遭遇对方dd要果断开炮,同时视情况决定持续狗斗或是一击脱离,在良好的机动性和大保健的保证下,基德的持续作战能力能让她一步步的建立起对对方dd的绝对优势。

  由此可见,基德是一艘具有完美的辅助能力,但是本身输出能力却很匮乏的经典辅助型美驱。她能够做好在战舰世界中你能想到的一切辅助工作,包括驱赶DD,点亮视野,拉烟掩护,探明鱼雷,防空支援,占领点数,同时自身也具有很好的机动性和生存性。然而她作为一艘完全功能化的DD,却更加进一步放大了DD的一个固有缺陷:极度缺乏输出能力。

  与航母组队时,第一波的交锋是最重要和关键的。第一波压点,如果对方航母的飞机也在同一路线,在对方飞机点亮基德的一瞬间基德就可以开AA清除飞机,同时及时的转向撤退拖刀位置避免受到火力针对,使得本方航母的战斗机有足够的空间进行掩护和进攻。如果对方的飞机并没有及时赶到,而本方的飞机已经到场,在确认对方并没有雷达巡洋舰在近点的情况下,可以主动前压探出对方驱逐舰的方位,同时迅速减速拉烟,借助飞机的点亮对敌方的dd进行输出。需要注意的是,要尽量扩大烟雾 的范围,同时在烟内保持机动,小角度齐射角面对对方dd,使得自己有空间及时规避对方dd的鱼雷。在烟雾内的情况下,如果对方航母的飞机到场,可以不急于打开AA,用手动防空蹭飞机的速度也不慢,也可以帮助本方航母轻松的取得制空权。除非本方航母的攻击机试图进攻对方dd,在这种情况下开启AA快速清除对方战斗机能更好的帮助航母集中注意力在攻击机上。(一般经验:开启AA的情况下一般在5秒内就能清除一组以上的飞机)。

  基德最大的能力就是出众的防空性能。因此和航母组队才是能最好的发挥基德战斗力的手段。基德3.3km的空中隐蔽配合出色的防空,最大的优势便是能让航母战斗机在第一波交战中就取得先手的制空权,为之后的作战打开通道。

  基德号驱逐舰DD-661,是一艘为了纪念1941年于珍珠港事件中阵亡的艾萨克·坎贝尔·基德少将而命名的弗莱彻级驱逐舰。在战舰世界中,作为美国8级金币驱逐舰登场。

  在开启AA的情况下,全防空基德拥有相当于开启AA的防空型巴尔的摩的击落能力。

  基德级拥有比弗莱彻更好的裸防空属性,但是由于没有防空伤害插槽,全防空状态下的秒伤略低于弗莱彻。

  中期阶段,基德除了选择和普通美巡一样为队友提供防空以外,也有一种比较激进的打法。如果对方的走位较为分散,同时敌方dd已经严重减员无法提供完整支持的情况下,基德可以选择从中路或者某一个大空挡直奔对方航母而去,俗称“偷航母”。基德本身具有极为优秀的防空能力和机动能力,并不惧怕航母的攻击。同时航母肯定会对靠近的基德进行集中攻击也能完全解放本方航母和其他队友的战力。另一方面,敌方也肯定会有人回来支援航母,进一步分散对方的战斗力。如果对方回援人数超过2个,那么基德就可以考虑撤退,如果只有一个人,在本方航母的飞机点亮的配合下完全可以拉烟洗跑。这种“偷航母”战术非常激进,但是如果成功就会带来很大的收益,打完航母几十架飞机最后把航母活活洗死,这种走钢丝一般的成就感难以言说的舒畅。这个战术需要航母的1组战斗机进行配合,使得基德的AA和航母的战斗机组成无缝的掩护,同时也能在基德拉烟时候提供额外的视野。

  整个加点几乎非常固定,唯一的选项可能是关于基础射击和监督者的取舍。基础射击能进一步的提高狗斗能力和极限化防空能力,另一方面监督者能提高大保健的续航能力以及多一个AA的优势,各有各的优点。个人倾向于使用基础射击,但是也碰到过大保健和AA用完非常尴尬的情况,因此这个选项选哪个完全就取决于个人不同的理解了。

  在战舰世界中,什么时候才能算一条船被完全摧毁呢?首先我们看看HP和BP的概念。

  对比美巡防空中坚巴尔的摩在普通防空加点情况下的属性:外圈110 中圈231(开启AA 外圈330 中圈692)

  5门127小水管和1座性能平平的鱼雷,使得他连鱼雷输出这一个本身就很不稳定的途径都几乎丧失殆尽。因此,基德作战时最重要的想法便是思考如何辅助他人取得输出,以弥补自身过度匮乏的输出能力,带领团队走向胜利。

  和银币线级弗莱彻有所不同的是,8级的基德虽然使用的是弗莱彻级相同的船体和主炮,但是拆除了一座5联装鱼雷更换为2座4联装40博福斯防空炮。

  第一波交锋结束以后,一般情况下对位的dd都已经打残或者阵亡,此时基德需要注意敌方飞机和本方飞机的动向,及时调整自己的走位。在组队的情况下,航母的战斗机一般建议布置在较远的位置,而攻击机可以在基德的附近寻找目标,引诱对方战斗机进入基德的防空范围。由于基德开启AA时。在几秒内就能完全清除1-2组飞机,因此即使没有本方航母的战斗机拖延,对方航母的战斗机也完全不可能全身而退。需要注意在基德AA的空档期,航母的战斗机应该提供一定的支援避免基德被对方航母针对损失血量或者被点亮影响走位。

  这种战术思路下,基德最大的敌人一般是对方的雷达巡洋舰,在航母无法处理的情况下会对基德造成很大的威胁。因此,组一个美战能极大的优化游戏体验。

  由于企业的输出能力不足,制空溢出,定位和基德严重重复,因此组队效果不佳。塞班一定程度上也有这个问题,但是由于本身的强度比较高,所以尚且可以一战。加贺的非常缺乏制空能力,但是输出能力很高,和基德的定位完美互补,是最佳的组队方案。

  基德的打法主要分为两种:单野/普通组队打法与航母组队防空打法。下面我会把这两种打法和配件技能加点分开讲述。

  这个血量在八级仅次于秋月和Z23,比本森多了1300的血量。在大保健的加持下配合弗莱彻级窄小的船体和优异的机动性,生存性可以说是八级DD NO.1也不为过。

  第三格使用防空射程插,无论普通加点的6km防空还是全防空加点的7.2km防空,防空射程插带来的在航母局游刃有余的加成都是非常巨大的。其次可以考虑精度插,但是个人认为精度插对于基德的加成实在是太小了。

  第四层,除了必点的隐蔽以外,无线电也是一个可以考虑的选项,可以一定程度上取代探雷,同时还能获取对方dd的情报。但是由于基德不太适合主动追击对方dd,因此推荐程度并不高。对这个技能有很高的理解和思路的玩家可以考虑。

  由于本身是八级船,碰到低级dd的狗斗能力远胜于弗莱彻在九十级房的表现。另外继承了弗莱彻的远射程,最大极限射程为14.5km,用日天炮彩虹洗人也是可以做到的。只不过另一方面意味着开火隐蔽距离较远,需要考虑好灭点的途径谨慎开火。

  第一格主武器生存性和副武器生存性皆可,个人倾向于使用副武器生存性插,主炮和鱼雷在预防性养护技能的保护下几乎很难损坏。

  第三层,加血和监督者同时点上能极大幅度的提升基德的生存性和持续战斗能力。其次的备选,鱼雷感知能提高基德在抢点时的存活能力和前排游弋时的探雷效果,基础射程能提高狗斗能力和航母局的防空性能。

  其次,粉丝和来袭也是可选的技能,在狗斗亮点时提高生存性,及时机动规避远处的炮火,同时考虑灭点的时机。第一层对dd最有用的个人认为就是预防性养护,1个点数换来对舵机轮机主炮鱼雷的全方位保护提升,非常值得。

  鱼雷就非常差劲了,不仅只有一座鱼雷发射器,而且由于使用的是和本森相同的鱼雷属性,射程较近,装填时间冗长,航速缓慢。只能说是聊胜于无,偶尔带来一点额外的惊喜输出。

  需要注意的是,冒进和退缩对于基德来说都是不可取的,由于基德羸弱的雷击能力,在近距离遭遇大船的情况下几乎是没法做出有效反抗的。保持存活,持续点亮,压制dd,烟雾支援,基德是练习美驱标准辅助打法的一个训练标杆。基德的烟除了在占点时可以拉给支援船以外,在保证自己安全以及拥有的其他视野的情况下,也可以用来拉烟洗,尤其是在对方的巡洋舰处在你的火力范围内,而队友又暂时没法顾及他的情况下,拉烟洗爆也不失为一种作战方法。航母局打法可以参考下面的防空组队打法。

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